Sheisa Amaral sentada em uma sala de leitura com painéis de madeira escura

Sheisa Amaral · Portfólio literário

Reimaginando contos de fadas, lendas e clássicos pelas vidas das mulheres de hoje.

Sou Sheisa Amaral, escritora brasileira de ficção especulativa. Minha obra reimagina contos de fadas, lendas medievais e clássicos da literatura mundial, usando a reimaginação como lente para explorar o que significa ser mulher hoje — apagamento histórico, identidade, maternidade, desejo, poder, violência e a luta para escrever a própria história.

Ficção adultaFantasia contemporâneaNão ficção literáriaLiteratura infantil

Projetos de ficção selecionados

Histórias sobre mulheres, identidade, poder e as narrativas que as moldam.

O status de representação aparece individualmente em cada projeto. Sinopses completas e páginas de amostra estão disponíveis mediante solicitação.

Moodboard de Evarista, combinando Brasil, Coimbra, Direito, memória e imagens históricas
02Concluído · Em busca de representação

Ficção especulativa upmarket · cross-genre · time-slip · romance

Evarista

Manuscrito completo em português · aprox. 90.000 palavras

Quando uma pesquisadora de doutorado começa a investigar uma mulher apagada da história, conexões impossíveis entre passado e presente a obrigam a questionar identidade, loucura e quem tem o direito de contar a história de outra pessoa.

Ambientado entre Brasil e Portugal, Evarista acompanha a historiadora Ana Isaac enquanto a pesquisa em arquivos rompe a fronteira entre passado e presente. Recuperar uma mulher lembrada sobretudo como esposa de alguém força Ana a confrontar não apenas o que a história apagou, mas também a autoridade de quem tenta restaurá-la.

SOLICITAR AMOSTRA
Ver mais informações

Em diálogo comO Alienista, de Machado de Assis · As Horas · Kindred

Temas
Apagamento histórico · mulheres e conhecimento · identidade · loucura · autoria · memória · justiça · tempo

Brasil · Portugal · Coimbra · arquivos · tempo

Moodboard do Ciclo de Filmes de Terror / Amor, combinando cinema de horror clássico, Coimbra, imagens cinematográficas, sangue, romance e atmosfera gótica
03Em desenvolvimento · 4 capítulos concluídos · aprox. 12.000 palavras

Horror literário · cross-genre · romance · ficção intertextual

Ciclo de Filmes de Terror / Amor

Um ciclo de histórias em desenvolvimento no qual os filmes de terror se tornam uma linguagem para o desejo, a intimidade e os medos que as pessoas levam para o amor.

Percorrendo filmes e registros emocionais distintos, o projeto coloca o horror literário em diálogo com o romance, o cinema e as relações adultas. Em sua estrutura, o filme é mais do que referência: cada história testa o que muda quando as personagens começam a se reconhecer nas narrativas que consomem.

Ver mais informações

Em diálogo comCinema de horror · ciclos cinematográficos · ficção intertextual

Horror · romance · cinema · intimidade · intertextualidade

Textos selecionados

Leia a voz por trás dos projetos.

Contos completos e trechos cuidadosamente escolhidos, incluindo traduções de trabalhos premiados e publicados. Esta coleção crescerá à medida que novas amostras estiverem prontas.

Entre na sala de leitura

Crônica · ficção literária

O Poncho

Tradução para o inglêsDistinção literária · Prêmio Off Flip 2026 · Selo Off FlipLeia a crônica

Não ficção criativa · ensaio pessoal

Que Cor Sou Eu?

Tradução para o inglêsDistinção literária · Nós 3: Textos de Mulheres · Selo Off FlipLeia a crônica

Conto · ficção especulativa

Babador Rosa

Original em portuguêsMaternidade, culpa e um acordo sinistroLeia o conto

Não ficção criativa · crônica pessoal

Beco dos Livros

Original em portuguêsSebos de Porto Alegre, juventude e a passagem do tempoLeia a crônica

Parte da minha obra literária originalmente escrita em português foi traduzida para o inglês por Luísa Schenato, colaboradora de longa data que acompanha minha escrita literária e acadêmica há mais de sete anos.

Escrita em diferentes mídias

Histórias escritas para serem vistas, jogadas e ouvidas.

Roteiro, produção audiovisual e narrativa interativa reúnem história, linguagem visual, pesquisa e acessibilidade.

Cinema e vídeo em destaque

Projetos selecionados com imagens, créditos e reconhecimentos.

Projetos de roteiro e audiovisual marcados por adaptação, intertextualidade e experimentação em live action e animação.

Cartaz oficial de A Aposta, uma adaptação contemporânea e sombria de um conto de Edgar Allan Poe

Curta-metragem · 2010

A Aposta

Uma adaptação contemporânea em curta-metragem de Edgar Allan Poe, desenvolvida a partir de uma história cocriada com Alan Bittencourt.

Crédito
Cocriação da história com Alan Bittencourt · adaptação de Edgar Allan Poe
Reconhecimento
Melhor Curta de Ficção — 27º SET Universitário / PUCRS · Seleção oficial — Gramado Cine Vídeo e 15º Festival Brasileiro de Cinema Universitário
Leia o artigo sobre o projeto

Outros créditos selecionados

Curta de animação

Dois Gaúchos e um Alienígena

Roteiro e produção audiovisual

Curta-metragem

Inspiração

Selecionado para o 15º Festival Brasileiro de Cinema Universitário

Videoclipe

Thinking of You

Rafael Barreto

Veja todos os créditos no currículo acadêmico

Jogos e narrativa interativa

Mundos construídos por escolha, jogo e acesso.

Projetos de jogos educativos e colaborativos com a atuação profissional de Sheisa identificada claramente em cada crédito.

Captura de Can You Escape? com uma personagem de cabelo rosa, uma sala ilustrada e uma interface de inventário
01Jogo point-and-click

Concepção narrativa · roteiro de jogo · desenvolvimento de projeto

Can You Escape?

Um projeto point-and-click em que a exploração, as pistas ambientais e a progressão por enigmas conduzem a narrativa.

Arte principal de TELL!, com cartas ilustradas sobre energia, mídia e narrativa colaborativa
02Jogo de narrativa colaborativa

Concepção narrativa · roteiro de jogo · coautoria · desenvolvimento de jogo educativo

TELL!

Um projeto de aprendizagem criativa que transforma a construção coletiva de histórias sobre energia sustentável em uma experiência de jogo educativo.

Captura de Planeta ODS com um astronauta explorando um depósito urbano de resíduos ilustrado
03Jogo educativo acessível

Concepção narrativa · roteiro de jogo · product owner · gestão de produto · coordenação de equipe

Planeta ODS

Um jogo educativo acessível desenvolvido para o público escolar, combinando exploração, resolução de problemas e progressão narrativa.

Leia o artigo sobre o projeto

Trabalho acadêmico

A pesquisa entrou na escrita — e ficou.

Meu trabalho acadêmico foi publicado e apresentado internacionalmente, em redes de pesquisa, conferências e projetos editoriais de diferentes países. Ao atravessar cultura, representação, acessibilidade, jogos digitais e ficção popular, ele explora questões que também moldam minha escrita literária: identidade, exclusão, representação e as maneiras de reler narrativas familiares por novas perspectivas.

Publicações selecionadas
2022 · Inglês

Recursos de acessibilidade em jogos digitais que proporcionam uma melhor experiência para jogadores surdos

CRC Press · Handbook of Usability and User-Experience · pp. 135–156

DOI / link da publicação
2022 · Inglês

O uso de tecnologias assistivas para estudantes cegos em museus virtuais como possibilidade de ensino

IGI Global · Assistive Technologies for Differently Abled Students · pp. 212–238

DOI / link da publicação
Cultura popular como objeto de pesquisa

Doctor Who · The Last of Us Part II · Homem-Aranha · cinema de horror · Grindhouse · videoclipes · jogos digitais

Sobre

Escritora em primeiro lugar. Pesquisadora e professora também.

Sheisa Amaral é uma escritora brasileira cuja obra atravessa ficção, não ficção criativa, roteiro, narrativa audiovisual e escrita para jogos. Ela escreve mulheres que confrontam histórias herdadas e reivindicam o direito de definir a si mesmas.

Território criativo

Ficção especulativa · ficção feminista · releituras de contos de fadas e da literatura · realidades paralelas · viagens no tempo · New Weird · romance

Livros que me formaram

The Little Prince · The Alienist · The Alchemist · Brida · The Ocean at the End of the Lane · Alice’s Adventures in Wonderland

Filmes

Dracula (1931) · Resolution · The Endless · Back to the Future trilogy · The Matrix · Labyrinth (1986)

Televisão

The OA · Star Trek · The Leftovers · The X-Files · Doctor Who

Jogos

Rusty Lake series · Fran Bow · The Dream Machine · Samorost

Retrato de Sheisa Amaral sentada em uma sala de leitura com painéis de madeira

Sheisa Amaral

Além da prática literária, Sheisa é pesquisadora e professora. É doutora em Diversidade Cultural e Inclusão Social, mestre em Ciências da Comunicação e bacharel em Design Gráfico, com período de estudos na Universidade de Coimbra. Sua docência universitária inclui escrita criativa, roteiro e narrativa audiovisual. Sua pesquisa abrange comunicação, cultura, mídia digital, gênero, acessibilidade, jogos digitais e design narrativo, com trabalhos publicados e apresentados internacionalmente.

2024
Doutorado em Diversidade Cultural e Inclusão Social · Universidade Feevale
2019
Mestrado em Ciências da Comunicação · Unisinos
2014
Bacharelado em Design Gráfico · Universidade Feevale / Universidade de Coimbra

Representação literária

Vamos conversar sobre essas histórias.

Sheisa busca representação para ficção adulta, ficção especulativa, reimaginações literárias e projetos cross-genre. Sinopses e páginas de amostra estão disponíveis mediante solicitação.